小ネタ

VRCのスクショ保存場所を変更する

スクショならsteamから変更できますが、VRCのカメラの保存場所は固定(?)みたいです。 Dropboxで写真をアップロードしたかったので、場所を変更してみました。 デフォルトの保存場所 デフォルトではマイドキュメントのPicture以下になります。 PCの構成に…

MeshDeleter with Textureが神ツールなので紹介します

神ツールとあがめているMeshDeleter with textureさん。 Unityでメッシュの削除をできるツールです。 このモデルの一部分だけほしい、一部分だけ消したい、そんなときに大活躍! ポリゴン数の削減にも大活躍!! blender触りたくない族の改変に欠かせないと…

OculusQuestでフルトラの民になる

quset+VD+フルトラ=完全に自由の民 なりたい!!! ソフト側が便利になったり仕様変更したりして、いつかは使えなくなっていくのかもしれないのですが、2019/11/15現在うまくいった方法を書いておきます。 この記事はVRC向けなので、HMD+コントローラーの通…

HMDのマイク(音質、ノイズ)と戦う

Questのマイクは本体の温度が上がってくると、バリバリのノイズが乗るようになります。(VRC内では毛玉を吐くと呼ばれています 音声会話がメインのVRChatだと致命的なので、これをなんとかしたいのと、単純に音質改善したいのでマイク関係と戦ったログです。…

blenderにアドオンをインストールする

blenderは便利な機能をあとから追加できるアドオンという機能があります。 この記事ではアドオンのインストール方法を説明します。 アドオンのダウンロード ダウンロード元はいろいろありますが、GitHubの場合を例に挙げます。 GitHubのトップページからrele…

blenderでマテリアルやテクスチャを統合する

何かとよく使う、マテリアルやテクスチャを統合する方法です。 blenderを使用しますが、ボタンを押していくだけなので簡単! 使うツールとそのバージョン blender Material Combiner マテリアルとテクスチャを統合する 言語設定を英語にする プラグインの画…

アバターをquest対応としてアップロードする

すごーく簡単なquest対応方法 マテリアルのシェーダーを全部VRChat→Mobile以下のシェーダーにします。 おすすめはToonLit。 迷ったら全部これでいいです。 テクスチャの透過、裏面描画はできません。 ポリゴン数とかは? ポリゴン数、マテリアル数などに推奨…