VRChat

「今日も一日生き延びてえらい集会」はえらい!

VRChat内のユーザーイベントの一つである「今日も一日生き延びてえらい集会」が400回を迎えました。 これは400回を讃えながら、生き延びて集会はいいぞ!と主張したい記事です。 スタッフをやってるので、ちょっと内側からの視線ですが、あくまで個人的な記…

羅生門ツールで作ったファイルをUnityPackageで配布する

主にクリエイターさん向け記事になります。 羅生門ツールで取り出したものを、UnityPackageでまとめて配布する方法です。 マテリアル設定がついたまま配布できるので、利用者はVroidStudioを使わずそのまま着せ替えができます。 ※当然ながら、配布するパッケ…

裏・羅生門モードの説明

裏・羅生門モードは、詳細設定機能です。 ワンボタンでハイ禿げた! が羅生門のモットーなので、詳細設定は折りたたんでいます。 VRMSpringBoneを消さない 優しい下人モード 服だけ剥ぎ取る 靴だけ剥ぎ取る VRMSpringBoneを消さない 服、髪、どちらも効果が…

羅生門ツール(Vroidから髪か服を取り出すツール)の説明

羅生門ツールは、Vroidで作成した髪や服をUnity上で着せ替えられるよう取り出すツールです。 取り出したものはVroid以外のアバターでも着ることができるようになります。 VroidアバターでもUnity側で色々編集している場合はStudioから再変換するよりは着せ替…

VRCのスクショ保存場所を変更する

スクショならsteamから変更できますが、VRCのカメラの保存場所は固定(?)みたいです。 Dropboxで写真をアップロードしたかったので、場所を変更してみました。 デフォルトの保存場所 デフォルトではマイドキュメントのPicture以下になります。 PCの構成に…

OculusQuestでフルトラの民になる

quset+VD+フルトラ=完全に自由の民 なりたい!!! ソフト側が便利になったり仕様変更したりして、いつかは使えなくなっていくのかもしれないのですが、2019/11/15現在うまくいった方法を書いておきます。 この記事はVRC向けなので、HMD+コントローラーの通…

アバターをquest対応としてアップロードする

すごーく簡単なquest対応方法 マテリアルのシェーダーを全部VRChat→Mobile以下のシェーダーにします。 おすすめはToonLit。 迷ったら全部これでいいです。 テクスチャの透過、裏面描画はできません。 ポリゴン数とかは? ポリゴン数、マテリアル数などに推奨…

Vroidアバターでquest対応初級編:Unityだけでquest対応する!

UnityのみでVroid産アバターをquest対応させます。 mediumはけっこうきついですが、Poorくらいなら目指せます。 Unity2018対応、VroidStudio0.9.5以降に対応して記事を更新しました。 Vroidで対応が必要な方法など、基礎知識編は別にまとめました。 なんでこ…

Vroid産VRCアバターをquest対応する:序章

そろそろquest対応まじめに考えなきゃね!と思い立って、調べたことをまとめてみました。 序章では、基礎知識をまとめておきます。 次の初級編で、VroidアバターをUnityのみでquest対応する方法。 次の上級編で、blenderを使ってVroidアバターをquest対応す…

【Unityのみ】Vroidの髪をほかのモデルに移植する

下記の手順を自動でやるツールを作成したので、そちらを使うと楽です。 shivi.booth.pm ↓以下は残しておきますが、古い記事になります。 VroidのヘアスタイルをVroid以外のアバターに移植する方法の説明です。 Unityのみで大丈夫。 Vroid用ヘアプリセットと…

VroidStudioで髪の毛を作る

なんとーVroidStudioでつくった髪の毛は簡単にboothとかで購入したほかのモデルに移植できちゃうんです!! という話を書こうと思ったのですが、まず髪を作るハードルが高いと思われているきがしたので、そちらから書くことにしました。 移植する話も書きま…

VroidStudioで作ったアバターをVRChatで使う

現状、VroidアバターをVRCで使用するのはblenderとか触らなくていいのでとても簡単。 ツール作者様には感謝しかないです。 目次を見ると手順が多いように見えますが、細かく説明してるだけなので難しいところは無いはずです! 使用するものとバージョン Unit…